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成林ジンのバーン奮闘記#28~声優MTG会でEDHとスタンで遊んだよ!~

メリークリスマスイブ!

成林ジンです!


先日TCG専門店ARCANAさんで行われた声優MTG会に参加しました!

今回はフリプ会ということで、EDHとスタンダードをプレイしました!



ARCANAさんでは「噴水港」とライトニングのデッキケースを購入!

ぐっちさん、いつもありがとうございますー!



EDH

EDHでは「魔導の力を持つ少女、ティナ」を統率者にしているデッキで遊びました!

構築済みデッキを自分なりに改装したデッキを持ってきました!

「魔導の力を持つ少女、ティナ」の効果をおさらいすると、自分のターンの戦闘開始時に2枚切削、ターン終了時まで飛行を得ます。

そして、プレイヤー1人にダメージを与えるたび、2マナを支払えば墓地からパワーが3以下のクリーチャーカードをタップ状態で戦場に戻せます。



個人的に特にポイントなのが「叫ぶ宿敵」「フェニックスのドミナント、ジョシュア」です!


まず、「叫ぶ宿敵」の効果の恐ろしさは皆さんご存じですよね?

「叫ぶ宿敵」にダメージが与えられたらそのダメージに等しいダメージを与え、このダメージがプレイヤーに与えられた場合、ゲームの残りの間、ライフの回復ができないという効果。

場にいるだけで脅威なのに、パワーが3以下なので「魔導の力を持つ少女、ティナ」の効果で破壊されたとしてもまた復活できます。

対戦相手は攻撃がかなりためらわれるので、有利に立ち回りができるような気がします!



次に「フェニックスのドミナント、ジョシュア」

このカードは場に出た時に最大2枚選んで捨てた後、等しい枚数のカードを引けるという者ですが、注目すべきはそこではありません。(もちろんルーティングは優秀ですが)

ここで注目するのは変身後、「火の召喚獣、フェニックス」の効果!

第1章と第2章で各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与えることが出来るのですが、なんと、「火の召喚獣、フェニックス」”絆魂”を持っています...!

そうです!裏返しただけで6点ライフを回復します!しかも次のターンもできる!

6点回復はしみますねぇ!

”飛行”も持っているので、アタッカーとしても優秀です!


EDHのデッキは赤、白、黒なので、普段から使っているボロスカラーが入っているということで、もっといろいろ改造が出来そうなので色々と差し込んでみようと思います!



スタンダード

今回はこれまで研究してた「武器製造」×「忍耐の記念碑」のデッキで遊びました!


構築


「忍耐の記念碑」の最大の弱点はやはり、相手のクリーチャーの除去力の無さだと思っています。

「美術家の才能」「忍耐の記念碑」はデッキの回りを加速させるカードなので、出て回ればもちろん強力ですが、出すまでに展開をされたりしてしまうとどうしても出しずらくなってしまいます。

そこで僕は思いました。

「武器製造」のデッキって、殲滅力高くね?てか、忍耐の記念碑アーティファクトじゃん!』

そこで生み出されたのがこのデッキです。


序盤は「武器製造」「軍団の成形機械」を駆使して相手の戦場のクリーチャーを除去しながら圧をかけていき、「美術家の才能」「忍耐の記念碑」を置いて、盤面の展開力、ライブラリーの回転速度、相手のライフへのダメージ量を大加速していくというコンセプトに仕上がりました。

もちろん、「武器製造」のみの時のパターンも「美術家の才能」のみの時のパターンも、両方のルートをとれる、とても柔軟性のあるデッキに仕上がりました。


しかーーーーーーーーーーーーーーし!!!!!!!!!!!!

圧倒的な欠点は「忍耐の記念碑」を活かしきれない。ということです。

「忍耐の記念碑」の弱点を補うためにいろいろ入れた結果、”手札からカードを捨てる”という行為がしずらくなり、結果的に「忍耐の記念碑」が孤立して微妙な感じになってしまう場面を生み出してしまいました。

手札のカードが捨てられるのは「美術家の才能」「答えの要求」のみ、、、

最初は「鉄面提督のトンネル掘削機」も入っていたのですがテンポロスが否めなく、、、


こうなると、「美術家の才能」しかディスカードの手段がほぼなく、破壊されたらかなりのテンポロスになってしまいます。

そのために「回復魔法」はあるとはいえ、事故率はかなり高めになってしまいます、、、


このデッキはここ2か月ほどずっと使ているデッキで日によってはいっぱい勝てた日もありました。でも、目指しているのは環境に立ち向かえる、勝てるデッキ。

やはりどこか足りない、という感覚になりながら使っていました。

そして今回、色々アドバイスを頂いたこともあり、このデッキは今回をもって一旦使い収めとし、「忍耐の記念碑」を使用するのは一旦やめて、「武器製造」を主軸としたデッキの研究をしようと思います。

正直、構築を作りきれなかったのが悔しい...!いつか!いつか!いつかもう一度この「忍耐の記念碑」のデッキをボロスで作り直す!次の環境で相性の良いカードが来るかもしれないしね!

実は今「武器製造」主軸のデッキでアリーナ、ダイヤモンドティア1であと2勝すればミシックというところまで来ました。なので到達した際はご紹介できればと!



というか!次回の記事更新は12月31日!?

1年の最後に記事が更新できるなんて...!

もちろん更新しますのでお楽しみに!!!!!!



ではまた!

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