成林ジンのバーン奮闘記#40~晴れる屋さんのスタン神挑戦者決定戦に挑戦してきました!~
- 成林ジン

- 3 時間前
- 読了時間: 3分
こんにちは!
成林ジンです!
先日「晴れる屋 トーナメントセンター東京」で行われました、スタンダードの神挑戦者決定戦に挑戦してきました!
今回はボロス武器製造デッキで挑戦!
デッキリストはこんな感じ。

バーン奮闘記ではおなじみになってきた構築ですね!
個人的に今までで一番の出来のデッキです!
結果は...
0-4でドロップでした....
いやー、残念!
4戦中2戦が「シミックウロボロイド」で2戦が「緑単上陸」でした。
1戦目 VS「シミック上陸」 1-2
1マッチ目は先行からスタートできたので相手の行動にもしっかりと対応をしながらできて勝ったが、サイド後、対応しきれず負けてしまい、3マッチ目はこちらのプレイミスが結構あり、敗北。
2戦目 VS「シミックウロボロイド」1-2
2戦目も1マッチ目はしっかりと対応ができたということもあり勝利。
サイド入替後、相手が置物破壊をしっかり対応してきたが、こちらがうまく立ち回れなかったので敗北。3戦目は相手の展開力に対応しきれず敗北。
3戦目 VS「緑単上陸」0-2
3戦目では”土の技”で出てくる土地やアナグマモグラの仔の大量展開を許してしまい、サイド後含め敗北。
4戦目 VS「シミックウロボロイド」0-2
1マッチ目は3ターンキルで敗北。
続く2戦目も対応がしきれず敗北。
全体的に対応しきれず敗北、というのが多かった、、、かなり悔しい結果になってしまいました、、、
今回使ったボロス武器製造はクリーチャーに対してしっかり対応ができる反面、置物、特にエンチャントに対しての対応策が「危険な罠」しかなく、「土のベンダーの位に至る」が特にきつかった感触でした。
また、クリーチャーを除去したとしても「バーシンセー」で土の技を使われ、また対応に追われるというのがかなりきつかったです。
というのも、ボロス武器製造は除去で対応した後、大幅にアドを取ることがかなり困難で、地道に積み上げていくデッキになっています。
なので、相手が展開をすればその展開したクリーチャーの対処に追われ、それでやっとなので、相手のターンでまた展開されてしまえばまた対応しなくてはいけなく、こちらのリソースが切れてしまい、敗北、、、ということになってしまいます、、、
ちょっと前までの環境では対応しきれていたんですが、今の環境では無理みたいですね、、、
なので、今後僕に求められるのは「相手にどれだけ押し付けることが出来るか」だと思っています。相手の行動に対処しつつ、こちらも強い動きを相手に押し付ける、これができれば「緑単上陸」や「シミックウロボロイド」に対しても有利を取ることが出来るんじゃないでしょうか?
ということで、現在「ジェスカイアーティファクト」を研究中です!
今までの「武器製造プラン」に加えて「アゾリウスアーティファクト」の要素も加え、相手に大きな動きを押し付けるムーブを取りアドを取れるといいなと思っています!
今回は「緑単上陸」と「シミックウロボロイド」にしか当たらなかったけど、「イゼット果敢」に対しても対応できるようにしないとね!
もうすぐストリクスヘイヴンも始まるから研究がもっとはかどるね!!!
楽しみー!!!!!!
今回は残念な結果になっちゃったけど、これからも大会にバンバン挑戦して結果を出せるように頑張るぞーー!!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
ではまた!



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