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成林ジンのバーン奮闘記#42~現環境を考える、VSシミックウロボロイド、緑単上陸編~【動画あり】

こんにちは!

成林ジンです!


現在使っているジェスカイアーティファクトで現環境にどう立ち向かえばいいか、戦っている感想を書いていこうと思います!

今回はシミックウロボロイドと緑単上陸について書いていきます!!


今回も動画ありです!

動画ではシミックウロボロイドとティムール上陸との対戦動画です!

解説もしながら戦ってみた感想を語っています!



動画



構築


前回からの改善点

前回から変わった点として「巨大な神核、ウスロス」を追加しました!

このカードは先日の配信でアドバイスを頂き追加してみたら想像以上に相性が良い!

「身代わり合成機」「大いなる脳ミソ、クランゲ」と相性が良く、急に配備12が溜まり一気にマナが出てくるみたいなことが出来ちゃいます!

3枚採用してますが、2枚にしようかとも迷っています。


色をより安定化させるために「始まりの町」も2枚入れました!

おかげで土地の色が安定してきました。



VSシミックウロボロイドについて

シミックウロボロイドは3ターン目くらいには大量に展開されて、「ウロボロイド」で一気にパンプアップして除去しきれないのがきついんですよね。


逆に言えば除去さえできればこちらにも勝機があるということ!

なので「ピナクルの星艦」はかなり刺さります。

でも、、、毎回手札から出すことが出来る、、、というわけではないです、、、


そんな時に!「再利用隔室」で2マナのアーティファクトをサクってサーチできるのでかなり出せる確率は増えました。


おかげでシミックウロボロイドに対しての勝率は上がった気がします。

(でも、ボロス武器製造の時も結構な勝率ではあった気がしますが)


でもやっぱり、最速3ターン目で大量展開され、一気に決まってしまうのはどうしようもないですね、、、こればっかりはどうしようもないです、、、、


こちらのデッキはある程度の準備がいるため、その準備をしながら除去もしていくというのはかなりのプレイングがいるのでもっと練習したいですね。


理想のムーブは

1ターン目 「奇怪な宝石」

2ターン目 「武器製造」もしくは「氷魔法の秘宝」

3ターン目 「再利用隔室」を出し、タップ効果を使用し「ピナクルの星艦」。余裕があれば「身代わり合成機」ですね。


VS緑単上陸について

ボロス武器製造の時は、除去をしても相手の「バーシンセー」「土のベンダーの位に至る」で土地がクリーチャーになり、パンプアップし、対応しきれない。というのが課題でした。


ジェスカイにしてからは「身代わり合成機」により相手にも押し付けるムーブができるようになったので、ある程度対抗はできるようになったのかなと思っています!


このデッキはインスタントタイミングでの除去がかなり限られるため、「強靭形態の調和者」が一番の脅威ですね。

1体でもクリーチャーが残っていると、「強靭形態の調和者」が出てきてパワーが2倍、さらに2倍、、、と、とてつもないパワーになり、蹂躙されます。


速攻で走ってくるわけじゃないので「領事の権限」が有効にならないところもポイントですよね。

なので緑単上陸に対してどのタイミングでクリーチャーを放置し、処理するかの判断と読み合いがかなりシビアになりますよね。


シミックウロボロイドと同じで「ピナクルの星艦」は刺さるので、処理をしながらこちらのやりたいことを押し付けることが出来ればいいですね。


理想のムーブはシミックウロボロイドと同じな気がします。

1ターン目 「奇怪な宝石」

2ターン目 「武器製造」もしくは「氷魔法の秘宝」

3ターン目 「再利用隔室」を出し、タップ効果を使用し「ピナクルの星艦」。余裕があれば「身代わり合成機」ですね。「土のベンダーの位に至る」が出ていれば「危険な罠」もいいかもしれません。


ちなみに動画は緑単ではなくティムールでした。

「強靭形態の調和者」「急抗直下」で速攻で走らせるというデッキで、緑単よりもスピード感があり、かなりインパクトの強いデッキでした。

パワー28速攻はすごいですね、、、(^-^;



まとめ

トップメタにいるシミックウロボロイド、緑単上陸について書いてみました。

以前、大会に出た時この2つの種類のデッキにいっぱい負けたので、今作っているデッキでリベンジするべく研究を重ねているので、リベンジを果たせるようにもっとこのデッキを使いこなせるようになって、リベンジを果たすぞ!!!!


最後まで読んでいただきありがとうございました!


ではまた!

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