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成林ジンのバーン奮闘記#27~ロクの伝説採用で追放バーン大強化!?衝動ドローしまくってダメージも叩き出せ!

こんにちは!成林ジンです!


今回は、「アバター 伝説の少年アン」で登場した「ロクの伝説」の登場により、以前紹介した「追放バーン」に大強化が来ましたのでご紹介!!


以前紹介した記事はこちら↓


構築

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前回紹介した形と比べるとかなりすっきりしました。(^^)/


戦い方に沿って各カードを紹介していきます!


1~2ターン目

序盤は先攻だと「スカイセルの語り部、ニア(グウェン・ステイシー)」「力戦の紡ぎ手(蜘蛛の顕現)」で戦場を固めます。できればマナクリーチャーである「力戦の紡ぎ手(蜘蛛の顕現)」を出したいところ。でも「スカイセルの語り部、ニア(グウェン・ステイシー)」衝動ドローができるので問題なしです。

後攻でも同じ動きでいいですが、相手が先行で何かクリーチャーを出していて、それを残しておくと後々面倒な場合は「噴出の稲妻」「失せろ」で盤面整理をしてから出してもいいと思います。

このデッキはアグロではないので序盤になんとしてでも動かなければいけないわけではないので!



3から4ターン目

「力戦の紡ぎ手(蜘蛛の顕現)」がいる前提で話を進めると、このターンにマナが4マナ出るので早速公開新たに加えた「ロクの伝説」!と行きたいところですが、できれば「現実改変の支点」の方が出したいですね。

なぜなら追放+2マナ追加になるので、一気にマナが加速します。

加速したマナを使って「クイントの洞察(ゴブリンの影)」を出してダメージを出す準備をしても良しです!

そのあと、「ロクの伝説」を唱えることによって、追放された3枚のカードは増えたマナを使ってプレイができます!次のターン、「ロクの伝説」の効果でマナを1つ生み出せますし、ここからはマナが大量になり、行動の幅が一気に広がります!

こっちの方が個人的にお得です!

「力戦の紡ぎ手(蜘蛛の顕現)」が残っていなかった場合は大体相手の行動に対応するために何もせずにターンを渡すことが多いです。4ターン目にアドをとった状態で行動したいです!

また、「クイントの洞察(ゴブリンの影)」は3か4ターン目くらいには出しておきたいですね。


今の環境は横に大量に並べるデッキが多く存在する気がします。

なので「審判の日」は4積で採用です。

基本的にクリーチャー除去は「審判の日」にめちゃめちゃ頼ってます。

相手が並べている間、ダメージを見極めながらこちらの戦場の準備をして、「ここだ!」というタイミングで「審判の日」を唱え、一気に逆転を狙います。

このデッキにはクリーチャーはいますが、序盤から中盤に関しては破壊されても問題ないクリーチャーしかいないので問題ありません!

アーティファクト対策でサイドボードは「古代魔法「アルテマ」」と入れ替えれるようにすればいいと思っています!



5ターン目~勝つまで

ここからはさらに「クイントリウス・カンド」を出してダメージを加速させても良いですね!

今回、構築の右に「最深の力、オヘル・アショニル」「巡り合わせたる火の力」をずらしたのは検討中の枠だからです。

これはどちらを採用するか悩み中です。

「巡り合わせたる火の力」「アバター 伝説の少年アン」で登場した新カードです!

このカードも出ればかなり強力で、このエンチャントに置いた火カウンターの分だけダメージが増強します!ちなみにクリーチャーによる攻撃も増えるという、とんでもなく強いカードです!

ただし、増える火力は出すときのマナの量に依存します。

例えば、「クイントの洞察(ゴブリンの影)」「最深の力、オヘル・アショニル」と同じダメージにしようとすると合計で6マナを支払って戦場に出さなきゃいけないなーとなってしまうため、使い方が若干難しいかも?と思ってます。

比べて「最深の力、オヘル・アショニル」は4マナで出した瞬間から4ダメージが確約されるため、お手軽さで行くと「最深の力、オヘル・アショニル」かなぁ、でもなぁ、という感じで要検討枠です。

主に火力増強枠はこれらのカードなので、これらを駆使して一気にダメージを叩き出します!

「クイントの洞察(ゴブリンの影)」は2マナのエンチャントなので、出すコストは少ないです。なので複数枚戦場に出ていれば、追放領域から土地を置くだけで8ダメージが飛んできてしまいます。

なのでこのデッキでは序盤にダメージを稼ぐ必要はあまりないんですよね!

5ターン目まで耐えれば、ダメージは稼げるし、回復もできるしで、楽しい時間の始まりです!!



このデッキリストを見て「あれ、勇気の徳目は?」「ホワイエは?」「追放だからかなり相性いいよね?」と前回の記事を見てくださった方は思うはず。

僕もめちゃめちゃ検討しました。

ですが、どうしても今の環境ではこの2枚を出している暇が、どうしても、ないので断念しました...

本当は入れたい、、、徳目だけでも特に、、、

どこかで採用した構築も組みたい!!!!!!



使ってみた感触

勝率は4割くらいかなといったところです。

使い慣れてきたら5割は少なくともいけると思っています!

環境でも十分戦えるデッキな気がしている。

このデッキ、かなり可能性あるのでは...?


「ロクの伝説」の追加により、アグロ型だけじゃなく、ミッドレンジやコントロールのバーンデッキも組めるかもしれないと思っています(^ω^)

さーて、「勇気の徳目」を使ったバーンデッキ、考えてみますか(^ω^)



アドバイス等是非Xやこちらの記事にてお気軽に教えてください!!!


ではまた!

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